Töten am Netz 02
Hier einige Videos zum Thema Töten am Netz.
Töten am Netz aus Hocksprung + Jump-Smash:
Schüler springt aus der Hockhaltung am Netz hoch und tötet dort.
Um einen sehr hohen Treffpunkt zu erzwingen, wird ein Flatterband gespannt.
Anschließend wird ein Jump-Smash aus dem Mittel-Hinterfeld praktiziert.
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Anmerkungen zu diesem Video:
+ Der Sprung aus der Hocke + Töten am Netz ist meist effektiv.
- Der Jump-Smash sollte höher stattfinden. Die dafür erforderliche Sprungkraft möchte ich mit dieser Übung (Hocksprung) fördern.
Rückhand-Cross-Netzdrop + Töten am Netz gegen Netz-Block (Spieler 1):
Trainer wirft Bälle für Rückhand-Netzdrop.
Schüler 1 täuscht einen Longline-Netzdrop oder Longline-Lift an, aber spielt einen Rückhand-Cross-Netzdrop.
Diesem folgt er, um den Return vom 2. Schüler am Netz zu töten.
Der 2. Schüler soll den getöteten Ball "regelgemäß" blocken am Netz.
Er darf also weder Spieler 1 oder dessen Ausschwung behindern.
Zum Schutz der Augen soll der blockende Schüler das Gesicht abwenden.
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Anmerkungen zu diesem Video:
- Bei den Cross-Netzdrops fehlt es teilweise etwas an Ansatzlosigkeit.
- Der blockende Schüler positioniert das Racket kaum in die antizipierte Flugbahn des Balles.
Rückhand-Cross-Netzdrop + Töten am Netz gegen Netz-Block (Spieler 2):
Trainer wirft Bälle für Rückhand-Netzdrop.
Schüler 2 täuscht einen Longline-Netzdrop oder Longline-Lift an, aber spielt einen Rückhand-Cross-Netzdrop.
Diesem folgt er, um den Return vom 1. Schüler am Netz zu töten.
Der 1. Schüler soll den getöteten Ball "regelgemäß" blocken am Netz.
Er darf also weder Spieler 2 oder dessen Ausschwung behindern.
Zum Schutz der Augen soll der blockende Schüler das Gesicht abwenden.
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Anmerkungen zu diesem Video:
Schüler 2 setzt die Aufgabe gut um.
+ Die Cross-Netzdrops sind sehr ansatzlos.
+ Höhe und Weite der Ball-Netzüberquerung in den meisten Fällen hervorragend.
- Der nachbereitende Lauf zum Töten am Netz sollte etwas netzabgewandter geschehen.
- Die blockende Schülerin positioniert das Racket kaum in die antizipierte Flugbahn des Balles.
Netzdrop + Töten am Netz oder Clear aus Hinterfeld:
Trainer spielt jeweils 2 Bälle. 1 für Netzdrop; 2 für Töten am Netz oder Clear aus Hinterfeld. Schüler soll nach dem Netzdrop einen halben Schritt zurückweichen und anschließend explosiv wieder nach vorn (Töten am Netz) oder weiter nach hinten (Clear aus Hinterfeld).
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Anmerkungen zu diesem Video:
Die Schülerin setzt die Aufgabe meist gut um.
- Der Umsprung hinten ist teilweise falsch getimed und deshalb nicht sicher (stolpernd).
- Das Töten am Netz müsste gelegentlich explosiver erfolgen.